- 回复能量:6点 3. 吃球回复机制:- 普通能量球(无属性):- 回复能量:微粒/晶球能量 * 角色元素充能效率 - 特殊能量球(有属性):- 出场角色:- 与元素球同属...
同属性角色:微粒/晶球的能量 * 1.5*角色元素充能效率 * (80% 或 70% 或 60%)不同属性角色:微粒/晶球的能量 * 0.5*角色元素充能效率 * (80% , 70% 或 60%)(80% ...
《原神》元素微粒机制是每个同元素微粒能获取约3能量,每个异元素微粒能获取约1能量,每个无元素微粒能获取约2能量...
计算方式:一颗元素微粒是2点能量,同属性能够获得2*1.5倍率=3点能量,不同属性为2*0.5倍率=1点能量。因此也可以认为:不同属性的元素获取效率只有同属性的三分之...
原神元素晶球的回复值是6点,对应属性的能量微粒。前台人物每个回9,后台回5.4,不对应属性前台每个回3,后台回1.8,无属性把前面的乘2/3。然后再将上面那些数字乘以每...
2. 晶球体积较大,容易看见,回复能量速度远超微粒,效率大约是微粒的三倍。3. 玩家可以通过多种方式获得这两种元素能量。例如,使用元素战技造成伤害、怪物血量降...
《原神》充能机制解析及元素微粒掉落规律:1、怪物血量下降导致的元素微粒和晶球掉落只与怪物的血量有关。2、当怪物...
※除此以外,削减敌人血量也会产生元素微粒/晶球为全队充能;普攻命中能极缓慢的提高当前角色能量,几乎可忽略不计。部分角色元素战技设定上无法产生微粒,如芭芭拉...
在游戏《原神》中,元素微粒是全队都能吃到的。元素战技击中敌人会产元素微粒,微粒属性与角色属性相同。元素微粒会...
原神中众所周知元素爆发需要将技能槽充满,但是本作中的元素充能机制并不是谁都清楚,那么现在为大家带来“Ra2bit”分享的原神元素充能机制解析,希望对大家有所帮...
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